
纳斯达克敲钟前夜,黄乔接受了时代周刊的专访。记者:“黄总,白梦集团是如何在短短几年之内,从一个初创公司成长为全球估值最高的独角兽企业?”“公司独创上一休三工作制,有什么特殊之处?”“选择游戏开发作为最初业务,是出于什么市场考虑?”黄乔:“说实话,一开始我只是想成立一家公司,给自己报点账。”“上一休三,是因为员工们上不上班都无所谓,只要他们开心就好。”“选择游戏开发,是考虑到周期长,见效慢,让员工们有事情做,免得他们胡思乱想。”“谁知道他们居然做出了《黑悟空》。”“这不是我的本意。”“作为老板,我不在乎公司飞得高不高,我只在乎我的员工们累不累!”
历,仔细斟酌着回答道: “这个宫剑宇,从他的履历上来看无可挑剔,我认为现在不是我们怎么看的问题,是他怎么看我们,他是否愿意加入我们公司。” 宫剑宇,前海豚游戏制作人。 海豚游戏是海豚集团旗下的游戏公司,自研和代理了无数爆款畅销游戏,稳坐国内游戏业界第一把交椅。 宫剑宇从入行开始就在海豚游戏,从游戏策划做起,后担任游戏制作人,海豚的爆款游戏《最后的战神》系列就是出自他手,其所领导的星空工作室更是业界一线工作室。 从《最后的战神1》到《最后的战神3》都是由宫剑宇担任制作人,但渐渐地宫剑宇和海豚游戏的高层开始有了分歧。 海豚游戏想把重心放在网络游戏制作上,一直让宫剑宇开发《最后的战神》网络版,但宫剑宇只想做单机游戏,更是不愿意糟蹋自己一手打造出来的IP。 ...
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