人物及物品等级设定
F+(以下)
E-(-)E(-)E+(-)
D-(-)D(-)D+(-)
C-(-)C(-)C+(-)
B-(-)B(-)B+(-)
A-(-)A(-)A+(-)
S(-)S+(以上。)
玩家属性取最高值,物品属性取翻倍的随机值。
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